Информация для:

28 ноября 2025 616

В Satbayev University начался Game Jam 2025, объединивший разработчиков игр для создания мультипанк-вселенных

В Satbayev University начался Game Jam 2025, объединивший разработчиков игр для создания мультипанк-вселенных

В Satbayev University в четвертый раз стартовал фестиваль PUNKVERSE Game Jam SU 2025, собрав сотни участников, которые за 48 часов создавали игры на стыке киберпанка, стимпанка, дизельпанка и биопанка. Мероприятие стало крупнейшим фестивалем в Центральной Азии для инноваторов в сфере разработки игр, укрепив позиции Казахстана как точки роста креативных индустрий.

В Satbayev University начался Game Jam 2025, объединивший разработчиков игр для создания мультипанк-вселенных

Открывая мероприятие, ректор Satbayev University Мейрам Бегентаев подчеркнул значимость своего пространства для молодых разработчиков:

«Game Jam — это территория свободы. Мы хотим, чтобы здесь не было границ для творчества. Вы реально крутые, и я рад, что именно вы создаете будущее игровых технологий. Мы собираемся здесь уже четвертый раз, и каждый раз вы доказываете, что способны на большее», — отметил ректор, обращаясь к участникам.

Фестиваль превратил университет в пространство полного творческого погружения. Команды работают день и ночь, исследуя, как ожившие технологии, антиутопические миры и постапокалиптические мотивы могут стать источником новых игровых механик. Организаторы бросили участникам вызов: за строго ограниченное время в 48 часов создать проекты, способные выйти за рамки привычного, и показать широкий спектр идей — от хардкорных механических миров до органических биосистем будущего.

В Satbayev University начался Game Jam 2025, объединивший разработчиков игр для создания мультипанк-вселенных

Председатель жюри Елизавета Морозова известная в индустрии гейм-дизайнер и разработчица, внесшая вклад в Fortnite, World of Warcraft и Devil May Cry 5, обратилась к участникам с мотивационной речью о сложности пути и ценности возможностей, которые предоставляет фестиваль:

«Когда я начинала, не было курсов, не было индустрии, не было наставников. Мне приходилось учиться самой. А у вас сегодня есть оборудование, знания, сообщество и люди, которые готовы вам помогать. Используйте эту возможность. Геймджемы очень сильно поднимают ваш уровень — это настоящая прокачка скиллов», — подчеркнула она.

Получив слова этого года, команды ушли разрабатывать игры в реальном времени. Кульминацией джема станет серия питч-сессий, где команды представят свои игры экспертам и партнерам фестиваля. Лучшие проекты получили крупные призы: 1 миллион тенге за победу, а также дополнительные награды от партнеров и спонсоров с общим фондом в 3 миллиона тенге.

PUNKVERSE Game Jam SU 2025 проходит при поддержке Министерства науки и высшего образования и партнеров индустрии, продолжая укреплять позиции Satbayev University как ведущего технического хаба Центральной Азии, предоставляя творческой молодежи площадку, где рождаются новые идеи и будущие коммерческие проекты в игровой индустрии.

Геймджем завершился ярким финалом, и после четырех дней креатива, экспериментов и 48 часов беспрерывной разработки были определены три команды-победителя: первое место заняла команда Cringe club под руководством Исатая Токпакбаева, второе место взяла команда IT college во главе с Санжаром Жорабеком, а третье место досталось команде HorseInCoat под руководством Динмухамеда Серкали. Их проекты стали лучшими примером сочетания идей, технического мастерства и командной синергии, поставив яркую точку в этом фестивале.

Наверх

Произошла ошибка!

Попробуйте заполнить поля правильно.

Ваши данные были успешно отправлены!

Мы свяжемся с Вами в ближайшее время.

Ваши данные были успешно отправлены!

Перевод не доступен


Перейти на главную страницу